垃圾游戏策划,为何说玩不如说受罪?
在浩如烟海的游戏世界中,我们不难发现一些令人大跌眼镜的游戏策划,这些游戏,表面上看似光鲜亮丽,实则内在空洞,毫无游戏体验可言,就让我们来聊聊那些让人头疼的“垃圾游戏策划”。
一、千篇一律的玩法,毫无新意
打开一款所谓的“大作”游戏,你可能会发现,其玩法与市面上已经泛滥成灾的同类游戏如出一辙,没有新颖的机制,没有独特的创意,只是简单地复制粘贴,这样的游戏如何能吸引玩家?策划们似乎忘记了,游戏的核心是带给玩家乐趣和新鲜感。
二、剧情狗血拖沓,让人欲哭无泪
剧情是游戏的灵魂,但有些游戏的剧情却让人不忍直视,剧情线拖沓冗长,逻辑混乱,甚至存在大量错别字和语病,玩家在玩游戏的过程中,仿佛是在看一部烂剧,完全无法沉浸其中,好的游戏策划应该懂得如何用精彩的故事吸引玩家,而不是用狗血的剧情来敷衍了事。
三、系统复杂难懂,玩家如坠雾中
有些游戏的系统设计复杂得让人摸不着头脑,玩家需要花费大量时间去研究各种复杂的规则和机制,才能勉强搞懂游戏如何玩,这样的游戏策划显然没有考虑到玩家的游戏体验,一个好的游戏应该让玩家在短时间内就能上手,享受游戏的乐趣,而不是让玩家在游戏中感到迷茫和困惑。
四、氪金系统猖獗,玩家被“逼”消费
现在的游戏市场中,不少游戏都设有氪金系统,有些游戏的氪金系统设计得极其不合理,玩家如果不氪金,就很难在游戏中取得好的成绩,这样的游戏策划显然是在逼迫玩家消费,完全忽视了游戏的公平性和玩家的体验,一个好的游戏应该让玩家通过努力和智慧来取得胜利,而不是通过氪金来获得优势。
五、优化差劲,影响游戏体验
除了以上的问题外,有些游戏在发布后还存在大量的优化问题,比如卡顿、掉线、BUG频出等,这些问题严重影响了玩家的游戏体验,一个好的游戏策划应该注重游戏的细节和优化,确保玩家能够流畅地玩游戏,享受游戏的乐趣。
垃圾游戏策划的存在严重影响了玩家的游戏体验,希望策划们在制作游戏时能够更加注重玩家的需求和体验,做出真正的好游戏。